Destiny 2、プレイヤーを取り戻すために新しいマップパックと無料のエバーバースアーマーを約束
Destiny 2 コミュニティは、今月初めの残念な「State of the Game」アップデートで、一部のファンが Bungie の SF MMO の現代版における核心的な問題と見なしている問題に対処できずに以来、悪循環に陥っています。 今回、ゲーム ディレクターのジョー ブラックバーンは、シーズン 22 で無料のエバーバース アーマー セットと、2024 年にクルーシブルの無料 PvP マップ パックを約束する新しいビデオでコミュニティに直接演説するという異例の措置を講じました。
「数週間前、私たちはステート・オブ・ザ・ゲームのコミュニケーションを発表しましたが、その内容は、皆さんがこの種のコミュニケーションに期待するものに対する私たちの基準に達していませんでした」とブラックバーン氏は自宅オフィスで録画した8月15日のビデオで語った。ワークデスク。 「それは私たちが通常提供している高レベルのビジョンを提供しませんでした、そして本当に本当に私たちの多くは『ファイナル・シェイプ』に頭を下げて取り組んでおり、私たちが通常この種のものに注ぐようなケアと愛情をそれに与えることができませんでした」コミュニケーションのこと。」
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その後、彼は次の 15 分間で、8 月 22 日の Destiny 2 ショーケースへの期待を設定し、来年の The Final Shape 拡張版 (カジュアルなファンを対象としたトップレベルのアイデアに焦点を当てています) についてさらに詳しく明らかにし、ゲームの最大のポイントのいくつかについて言及しました。 8月初旬のState of the Gameブログ投稿から生じた論争。 これらは主に、良性の無視と本格的な放棄の間のどこかに位置する PvP の現状と、かつてプレイヤーが毎年更新されるのを目にしていた儀式の防具セットに関係していました。
クルーシブル側では、ブラックバーンは、変更と新しいコンテンツを決定し、それらの変更をコミュニティにより早く伝えることができる、新しい合理化された PvP 開発ストライクチームを約束しました。 Destiny は常に主に PvE に焦点を当てたゲームでしたが、かつてはクルーシブルの試合がプレイヤーの日常生活においてはるかに重要な柱でした。 常に杞憂に思われる大きな懸念の 1 つは、Bungie が最近発表したエクストラクション シューター『Marathon』の開発により、Destiny の PvP 開発リソースが完全に Destiny から移行したことを意味するということでした。 ブラックバーン氏はそうではないことを明らかにしようとした。
その時点で、一度に 1 つの新しい PvP マップを定期的にゲームに導入する現在のシステムは役に立たなかったと同氏は述べました。 代わりに、2024 年に 1 つの無料マップ パックの一部として大量のマップをまとめてリリースする予定です。このパックでは、多くの新しいアイデアを実験し、より多くのエネルギーと興奮で堅苦しいモードを同時にザップします。 「無料」の部分は、Destiny 2 が新旧のコンテンツのあらゆる部分で薄っぺらなプレイヤーであったことに対する最近の不満の一部を解消するのにも役立ちます。
少額取引への不安も、鎧の面で大きな反発の原因となっている。 基本的にエイリアン虐殺をしながらクールに見えるゲームですが、多くのプレイヤーは、エバーバースショップから購入するのではなく、ゲーム内で獲得できるクルーシブル、ヴァンガード、ギャンビットをテーマにした新しい衣装がないことに腹を立てていました。 2月のLightfall拡張ではそれらを完全にスキップしました。 ブラックバーン氏は、これはレイド、ダンジョン、オシリスの試練などのトップクラスのアクティビティ向けに設計されたアーマーセットや、シーズン・オブ・ザ・ディープの水中セットのような季節をテーマにした見た目に重点を置くための意識的な選択の一環であると述べた。 その変更をプレイヤーに適切に伝えなかった埋め合わせをするために、代わりにシーズン22の有料のエバーバースセットの1つが無料になるだろうと彼は述べた。
これまでのところ、サプライズ送信は機能しています。 このビデオは、追加情報や景品だけでなく、ニュースにより個人的で親密な構成を追加したため、プレイヤーから好意的に受け入れられました。 もちろん、Destiny に関する議論の白熱した性質や、限界を超えたり、スタジオや開発者に対して暴力的な脅迫を行ったプレイヤーに対して Bungie が最近取った法的措置を考慮すると、Blackburn のカジュアルなオンカメラビデオが必ずしも常に注目されなかった理由は簡単に理解できます。それが標準でした。
